Buch: Virtual Reality - Mensch und Maschine im interaktiven Dialog
Virtual Reality - Mensch und Maschine im interaktiven Dialog
6. Gastvortragsreihe 2009
Thomas Strauss, Heike Kißner, Wolfgang Wohlgemuth, Ingo Lauter, Martin Zimmermann, Tom Wendel, Dietrich-E. König
Hrsg.: Michael Schenk; Fraunhofer IFF, Magdeburg; Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg
2009, , zahlr. Abb. u. Tab., E-Book
Fraunhofer Verlag
ISBN 978-3-8396-0082-5

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Inhalt
Die ständig wechselnden Anforderungen des Marktes verlangen von den Unternehmen eine schnelle Resonanz und entsprechende Anpassung ihrer Produkte. Dabei ist der Aufwand für die Entwicklung und Herstellung neuer Produkte ein entscheidender Wettbewerbsfaktor. Neben der Produktentwicklung spielen Service, Training und Marketing eine zunehmende Rolle. Die Anwendung von Methoden der Virtuellen Realität und des Virtual Engineering sind entscheidend für die Stärkung von produktionsorientierten Unternehmen auf dem Weg zur schnellen Marktanpassung. Die Methoden und Technologien der Virtuellen Realität (VR) und des Virtual Engineering (VE) sind Schwerpunktthemen der 6. Gastvortragsreihe. Es berichten hochkarätige Referenten aus Wirtschaft und Wissenschaft über den Einsatz von VR- und VE-Technologien in ihrem Unternehmen.

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