Bücher, CDs, Broschüren (8):

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Matthias de Clerk
Interaktionstechniken zur virtuellen Exterieurbeurteilung im industriellen Automobildesign
Schriftenreihe zu Arbeitswissenschaft und Technologiemanagement, Band 44
Hrsg.: Fraunhofer IAO, Stuttgart
2018, 208  S., zahlr., teils farb. Abb. u. Tab., Softcover
Fraunhofer Verlag

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Neue Entwicklungen in der Unternehmensorganisation
2018, xiii, 616   S., 165 SW-Abb., 95 Farbabb., 99 Farbtabellen. 254 mm, Hardcover
Springer, Berlin

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Simon Hoher
Ein gekoppeltes Materialflussmodell zur durchgängigen Entwicklungsunterstützung von Materialflusssteuerungen
Stuttgarter Beiträge zur Produktionsforschung, Band 67
Hrsg.: Fraunhofer IPA
2017, 174  S., zahlr., meist farb. Abb. und Tab., Softcover
Fraunhofer Verlag

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Ulrike Völlinger
Adaptive physikbasierte Modelle für die interaktive Deformationssimulation in der Virtuellen Realität
Berichte aus dem Produktionstechnischen Zentrum Berlin
Hrsg.: Rainer Stark; Fraunhofer IPK, Berlin
2011, 222  S., 109 Abb., 25 Tab., Softcover
Fraunhofer Verlag

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Jens Neumann
Verfahren zur ad hoc-Modellierung und -Simulation räumlicher Feder-Masse-Systeme für den Einsatz in Virtual Reality-basierten Handhabungssimulationen
Berichte aus dem Produktionstechnischen Zentrum Berlin
Hrsg.: Frank-Lothar Krause; Fraunhofer IPK, Berlin; TU Berlin, Institut für Werkzeugmaschinen und Fabrikbetrieb IWF
2009, 226  S., 106 Abb. u. 27 Tab., Softcover
Fraunhofer IRB Verlag

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Thomas Strauss, Heike Kißner, Wolfgang Wohlgemuth, Ingo Lauter, Martin Zimmermann, Tom Wendel, Dietrich-E. König
Virtual Reality - Mensch und Maschine im interaktiven Dialog
6. Gastvortragsreihe 2009
Hrsg.: Michael Schenk; Fraunhofer IFF, Magdeburg; Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg
2009,, zahlr. Abb. u. Tab., E-Book
Fraunhofer Verlag

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Sabine Webel
Annotationen in immersiven Umgebungen
Interaktionskonzepte und Paradigmen
2008, 136   S., 220 mm, Softcover
VDM Verlag Dr. Müller

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Fan Dai
Lebendige virtuelle Welten
Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung
Physikalisch-basierte Modelle in Computeranimation und virtueller Realität
1997, xiv, 161   S., 7 SW-Abb., 12 Farbabb. 23,5 cm, Softcover
Springer, Berlin

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